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Ray3 是 Luma AI 于 2025 年 9 月 18 日推出的视频生成模型,Luma 称其为世界上第一个推理视频模型[1]。这里的「推理」说的不是画面本身,而是生成过程:模型会先规划场景,再用文本 token(文本模型处理信息的基本单位)和视觉 token 检查并修正自己的输出[1]。
「推理」在这里指什么
在语言模型里,推理通常指在给出答案之前多花一些计算在中间步骤上——先起草,再检查,再改。Ray3 的描述把这套做法搬到了视频上:模型先为场景列出一个计划,然后审视已经生成的内容并加以修改[1]。真正有用的是那一步自检。只会跟着提示词一帧一帧往下生成的模型,没有办法发现自己已经跑偏;而会检查中间结果的模型,至少有一个可以用来纠偏的参照。
画质与格式
Ray3 能输出 10 位、12 位和 16 位 ACES2065-1 EXR 格式的 HDR 视频,也能把已有的 SDR 视频转换成 HDR[1]。EXR 是影视和视觉特效制作中常见的文件格式,位数描述的是亮度值被记录得有多细——位数越多,后期调色时留下的余地越大。
模型原生生成 1080p,并通过神经放大器(neural upscaler)升到 4K;Luma 表示放大过程不会引入模糊或运动伪影[1]。发布时,原生 1080p 只对部分早期访问伙伴开放[1]。草稿模式(Draft Mode)用来快速生成测试视频,让一个镜头在正式渲染之前可以低成本地反复试[1]。
在哪里可以使用
Ray3 同时上线于 Luma 自家的 Dream Machine 和 Adobe Firefly(Video 模块与 Boards)[1]。Adobe 是第一个在 Dream Machine 之外上线 Ray3 的合作伙伴,并在上线后的前 14 天提供不限量的 Ray3 生成[1]。其他发布伙伴包括日本的 Dentsu Digital 和中东的 HUMAIN Create[1]。既在自己的产品里上线,也通过合作伙伴的界面交付,是触达那些本来就工作在这些工具里的人的一种方式。
评估报告
2025 年 10 月 14 日,Luma 发布了 Ray3 评估报告[4]。
后续版本
Ray3.14 于 2026 年 1 月 26 日推出。它把原生 1080p 带进了核心工作流;生成速度比 Ray3 在 720p 时快 4 倍、成本低 3 倍;在 Modify Video 中支持最长 18 秒的片段[2]。
Ray3.2 于 2026 年 6 月 9 日发布,新增每个片段最多 16 个关键帧、最多同时追踪 8 张人脸的表现、1080p 下最长 20 秒的片段,以及完整的 API[3]。关键帧给创作者提供控制镜头的着力点;人脸追踪针对的是人脸——观众最容易察觉出错的地方;API 则让其他软件可以直接调用这个模型。
在发展中位置
Ray3 有三点值得注意。第一是「推理」这个提法:Luma 不只拿分辨率或片段长度来定义这个模型,而是用「如何规划、如何自我修正」来描述它[1]。第二是面向制作的格式——EXR 封装的 HDR 加 SDR 转换、原生 1080p 和 4K 放大——这些更像是为成片环节准备的,而不只是为快速发布的短片[1]。第三是通过 Adobe Firefly 与 Dream Machine 同时分发,让模型从第一天起就出现在一套被广泛使用的创作软件的用户面前[1]。
版本脉络指向的方向相当一致:更快更便宜的生成、更长的片段、更多的关键帧、人脸追踪,以及 API[2][3]。这些都是生成的视频从演示走向日常使用时才会浮现的实际约束。
20251
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2025 年 9 月 18 日,Luma AI 发布视频模型 Ray3,公司称其为全球第一个推理视频模型。付费的 Adobe Firefly 和 Creative Cloud Pro 用户在最初 14 天内可无限次生成。
开发方1
注释与来源
- Luma AI launches Ray3https://lumalabs.ai/news/ray3
- Ray3.14https://lumalabs.ai/news/ray3_14
- Introducing Ray3.2https://lumalabs.ai/news/introducing-ray-3-2
- Ray3 Evaluation Reporthttps://lumalabs.ai/news/ray3-eval
引用本页: Luma Ray3. TellWorld, https://www.tellworld.net/zh/models/luma-ray3. 更新于 2026-11-08