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发布生成式 AI 普及

字节跳动发布 UI-TARS-2

字节跳动 Seed 团队于 2025 年 9 月 2 日发布 UI-TARS-2 技术报告,9 月 4 日在 GitHub 公布发布。该模型采用多轮强化学习训练。

背景

UI-TARS-2 是字节跳动 Seed 团队图形界面智能体系列的新一代模型,承接 UI-TARS-1.5。图形界面智能体通过屏幕来操作软件,每一步都要先读取屏幕上的内容,再决定点击、按键还是滚动。训练这类智能体是一个多步骤问题:前面的操作会影响后面的每一步。

发生了什么

2025 年 9 月 2 日,字节跳动 Seed 团队把 UI-TARS-2 技术报告发布到 arXiv;9 月 4 日,团队在 GitHub 上公布了此次发布。[1][2]

该模型采用多轮强化学习(multi-turn reinforcement learning)训练。这种方法不是只对每一步打分,而是根据一整段操作序列的结果给予奖励或惩罚。作者把 UI-TARS-2 称为对 UI-TARS-1.5 的全面升级。[1][2]

关键成绩

报告给出的成绩是:Online-Mind2Web 88.2 分,OSWorld 47.5 分,WindowsAgentArena 50.6 分,AndroidWorld 73.3 分。[1]

在 15 款游戏中,模型达到了人类水平的约 60%,平均归一化得分为 59.8。[1]

作者称,UI-TARS-2 在图形界面基准测试上的表现优于 Claude 和 OpenAI 的智能体。在 LMGame-Bench(一套基于游戏的基准)上,它的成绩与 OpenAI o3 相当。[1]

强化学习是一种训练方法,模型根据行动获得的奖励学习,而不只是模仿正确答案。对于多步骤的智能体,奖励往往在任务结束时才给出,因此模型需要弄清哪些早期操作会通向成功。这比训练回答单个问题更难,因为某一步的错误会改变之后的全部过程。

影响

游戏类测试与前面提到的桌面和安卓基准不同,它要求智能体在许多步骤中持续跟踪不断变化的场景。

来源

  1. 1
  2. 2
    UI-TARS repositoryGitHub (ByteDance)

引用本页: 字节跳动发布 UI-TARS-2. TellWorld, https://www.tellworld.net/zh/news/ui-tars-2-2025. 更新于 2026-11-08

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