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论文

论文

对人工智能有重大贡献的论文,每篇都有通俗解读。

共 20 · 清除筛选

  1. 2026

    《GLM-5:从氛围编程到智能体工程》

    arXiv

    智谱的 GLM-5 技术报告介绍了一个 7440 亿参数的混合专家模型,依靠稀疏注意力与异步强化学习,把 AI 编程从「氛围编程」推向「智能体工程」。

    大语言模型中国 AI智能体与工具调用

  2. 2026

    《Terminal-Bench:命令行界面中困难真实任务的智能体基准》

    arXiv

    Terminal-Bench 2.0 是一个由 89 个困难任务组成的精选基准,任务都在计算机终端环境中完成,用来衡量 AI 智能体处理真实命令行工作的能力;前沿模型和智能体的得分低于 65%。

    研究史智能体与工具调用代码

  3. 2025

    《ARC-AGI-2:面向前沿 AI 推理系统的新挑战》

    arXiv

    2025 年的一篇论文提出 ARC-AGI-2 基准:用输入—输出配对任务测量前沿 AI 的抽象推理能力,并给出人类测试基线,让分数能更细致地反映进展。

    研究史推理仿真

  4. 2024

    《LiveCodeBench:面向代码的大模型全面且无污染评测》

    arXiv

    一个持续从 LeetCode、AtCoder、CodeForces 竞赛中收集新题的代码大模型基准,用不断更新的题库避免数据污染,并覆盖代码修复、执行推理等任务。

    大语言模型研究史数据与数据集

  5. 2023

    《SWE-bench:语言模型能解决真实 GitHub 议题吗?》

    arXiv

    一个由 2,294 个真实软件工程问题组成的评测基准,题目取自 GitHub 议题及解决这些议题的拉取请求,模型必须编辑代码库来修复问题;发布时最好的模型解决率不足 2%。

    研究史智能体与工具调用数据与数据集

  6. 2022

    Learning skillful medium-range global weather forecasting

    Science

    GraphCast 是一个基于图神经网络的全球天气模型,用四十年的再分析资料训练,能在不到一分钟内给出 0.25 度分辨率、未来 10 天的全球预报,并在多数检验指标上超过当时最准确的业务确定性预报系统。

    深度学习科学发现仿真

  7. 2022

    用深度强化学习控制托卡马克等离子体的磁场

    Nature

    2022 年发表于 Nature 的一篇论文,Degrave、Felici 等人用深度强化学习让控制器自主学会给托卡马克的全部磁控制线圈下指令,产生并维持了多种等离子体位形。

    深度学习硬件与算力科学发现

  8. 2021

    《用大语言模型做程序合成》(MBPP)

    arXiv

    2021 年提交到 arXiv 的论文,提出 MBPP 基准:974 道入门级短 Python 题,并测量 244M 到 137B 参数的语言模型把自然语言描述变成代码的能力。

    大语言模型研究史数据与数据集

  9. 2021

    《评估在代码上训练的大语言模型》(Codex / HumanEval)

    arXiv

    2021 年的一篇 OpenAI 论文提出了 Codex——一个在公开 GitHub 代码上微调的 GPT 模型,以及 HumanEval——一套按「程序能否跑对」而不是「像不像参考答案」来评判生成代码的评测集。

    大语言模型研究史数据与数据集

  10. 2020

    《NeRF:将场景表示为用于视图合成的神经辐射场》

    arXiv

    2020 年的论文提出 NeRF:把场景表示成由 5 维坐标映射到密度与颜色的神经网络,并用相机位姿已知的稀疏图像优化,在新视图合成上取得领先结果。

    研究史生成式模型计算机视觉

  11. 2020

    神经语言模型的缩放定律

    arXiv

    OpenAI 研究者在 2020 年发表的论文发现,语言模型的损失会随模型规模、数据量和训练算力增加而按幂律平稳下降,为各实验室建造更大的模型提供了定量依据。

    大语言模型基础模型硬件与算力

  12. 2019

    Mastering Atari, Go, chess and shogi by planning with a learned model

    Nature

    MuZero 是 DeepMind 提出的强化学习算法,它自己学出一个环境模型,并在该模型中做规划,在不被告知规则的情况下掌握了 Atari、围棋、国际象棋和将棋。

    研究史深度学习科学发现

  13. 2019

    《论智能的测量》(ARC-AGI)

    arXiv

    Francois Chollet 于 2019 年发表的论文,把智能定义为技能获取效率,并提出抽象与推理语料库(ARC)——一套只依赖核心知识、不需要专门领域知识和语言的网格任务基准。

    研究史推理仿真

  14. 2019

    《Megatron-LM:用模型并行训练数十亿参数的语言模型》

    arXiv 1909.08053

    NVIDIA 团队 2019 年的论文,提出一种层内模型并行方法,只需在原生 PyTorch 中插入少量通信操作,就训练出 83 亿参数的 Transformer 模型,并在多个基准上超过此前最好成绩。

    研究史基础模型硬件与算力

  15. 2017

    A general reinforcement learning algorithm that masters chess, shogi, and Go through self-play

    Science

    2017 年挂在 arXiv、后于 Science 发表的论文:同一个自我对弈强化学习算法 AlphaZero 学会了国际象棋、将棋和围棋,并在三种棋里都战胜了强力的专门程序。

    研究史深度学习科学发现

  16. 2012

    大规模分布式深度网络

    NeurIPS

    2012 年 NIPS 论文,提出可在数千台机器集群上训练深度网络的 DistBelief 框架,以及 Downpour SGD 和 Sandblaster 两种优化过程。

    深度学习硬件与算力云计算

  17. 2012

    ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks(用深度卷积神经网络做 ImageNet 分类)

    NeurIPS

    2012年的NeurIPS论文提出了AlexNet,这是一个在GPU上训练的大型卷积神经网络,并在ILSVRC-2012竞赛中夺冠。

    研究史深度学习硬件与算力

  18. 2009

    用图形处理器进行大规模深度无监督学习

    ICML

    2009 年 ICML 论文,作者为 Rajat Raina、Anand Madhavan 与 Andrew Y. Ng,用图形处理器训练深度信念网络与稀疏编码模型,速度比多核 CPU 快数十倍。

    研究史深度学习硬件与算力

  19. 1990

    大象不下棋

    Rodney Brooks 在 1990 年的这篇论文中主张从底层出发造人工智能:把与环境持续进行的物理互动当作设计智能系统的主要约束,而不是沿用此前约三十年主导领域的抽象符号操作。

    研究史机器人科学发现

  20. 1982

    《神经网络与具有涌现集体计算能力的物理系统》

    PNAS

    John J. Hopfield 于 1982 年发表的论文,主张有用的计算能力可以作为大量简单等价单元的集体性质涌现出来,并给出一个模型:其集体行为带来内容寻址记忆、泛化与纠错等能力。

    研究史硬件与算力科学发现