背景
在 Qwen2.5-Omni 之前,阿里巴巴的音频模型已经分步推进。Qwen-Audio 的预训练涵盖语音、自然声音、音乐和歌曲等 30 多项任务,Qwen2-Audio 则是之后的版本。Qwen2.5-Omni 把语音、图片和视频放进了同一个模型。[4][2]
发生了什么
2025 年 3 月 26 日,阿里巴巴以 Apache 2.0 许可证发布 Qwen2.5-Omni-7B,3B 版本以 Qwen Research 许可证发布。技术报告同日发布在 arXiv 上。[2][3]
该模型是端到端的全模态模型,能够感知文字、图片、音频和视频,并以文字和自然语音作出回应。[1]
关键细节
模型采用思考者—说话者(Thinker-Talker)架构:Thinker 生成文字,Talker 把文字转换为流式语音。[1]
其位置编码时间对齐的多模态旋转位置编码(Time-aligned Multimodal RoPE,TMRoPE)用于同步视频时间戳与音频。[1]
模型面向完全实时的交互设计,支持分块输入和即时输出,并提供 Chelsie 和 Ethan 两种音色。[1]
在 OmniBench 测试中,它的平均得分为 56.13%,Gemini-1.5-Pro 为 42.91%。[1] 团队还报告,它在视觉任务上与 Qwen2.5-VL-7B 持平,在音频任务上优于 Qwen2-Audio。[1]
部分术语需要解释。端到端(end-to-end)指由同一个模型完成整个任务,而不是在听、理解和说话之间交给不同的独立系统。在思考者—说话者(Thinker-Talker)结构中,前一部分决定用文字表达什么,后一部分把文字实时转化为流式语音。[1]
全模态模型可以接受多种输入,这里包括文字、图片、音频和视频。OmniBench 是一项考察模型综合处理这些输入能力的测试。[1]
实时交互指模型可以在用户仍在说话或展示内容时就作出回应。分块输入意味着模型按片段接收输入,而不是一次性接收全部内容。该模型同时强调即时输出。[1]
影响
这次发布展示了一个模型同时处理语音输入与语音输出,并兼顾文字、图片和视频。2025 年 9 月,Qwen2.5-Omni 由 Qwen3-Omni 接替。[2]
来源
- 1Qwen/Qwen2.5-Omni-7BHugging Face
- 2QwenWikipedia
- 3
- 4
引用本页: 阿里巴巴发布全模态模型 Qwen2.5-Omni. TellWorld, https://www.tellworld.net/zh/news/qwen2-5-omni-2025. 更新于 2026-11-08