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发布生成式 AI 普及

Character.ai 基于 Qwen-Image 后训练自有 CAI-Image 图像模型

Character.ai 发布自有的 CAI-Image 图像模型,由开源 Qwen-Image 后训练而来,专为角色驱动故事调优,让同一角色在各画风中保持可辨认。

发条机器人沿不同风景的长卷出现

背景

Character.ai 把自己描述为一座建立在粉丝文化(fandom)之上的平台:人们在这里让角色活起来,这些角色正被带进漫画,之后还会进入视频 [1]。公司称每天有数百万人在平台上创作角色、场景和故事,而且多数创作是「一键」完成的 [1]。这类使用对图像生成提出了很具体的要求:一个故事会反复要求同一个角色出现——换一种画风、换一个角度、和另一个角色同框、出现在下一页——一旦脸或服装走样,读者立刻就能看出来。

发生了什么

2026 年 9 月 16 日,公司表示已经自建图像模型,不再依赖通用模型 [1]。这个系列叫 CAI-Image,成员是开源 Qwen-Image 模型的后训练(post-training)版本,针对角色驱动的故事创作做了调优 [1]。所谓后训练,是指从一个已经学会通用图像生成的基座模型出发,再针对更窄的目标继续训练:基座提供通用的画图能力,后续训练把它「掰」向具体的活儿。

训练重点

官方给出的目标,是让同一个角色在故事要求的每一种画风、每一个场景和每一页里都保持可辨认 [1]。团队列出了四个方向:画风范围与迁移、多角色场景与姿态控制、电影式镜头控制,以及漫画生成 [1]。画风范围与迁移,是在不丢失角色身份的前提下更换视觉处理方式;多角色场景与姿态控制,是让一个画面里出现不止一个角色,并决定他们怎么站、怎么摆;电影式镜头控制,是决定一个镜头怎么取景;漫画生成则涉及漫画分镜与线条的处理。

用在哪里

CAI-Image 为不久前上线的 (c.ai) Comics 提供绘图能力,并为 Imagine、Imagine Message 等入口的图像生成供能 [1]。也就是说,它不是单独的演示:它托着用户已经在用的角色与故事创作功能,漫画功能直接建在它之上。

公司怎么说明它的价值

Character.ai 的说法是,这一路线带来的是秒级生成、成本只占一小部分,以及从训练数据到线上服务全链路的控制 [1]。前两点关于服务成本:模型自建,并且朝一个很窄的任务调过,因此请求不必都交给通用模型去处理。第三点关于范围:训练数据和线上服务都在自己手里,模型要怎么改可以在同一套体系内完成。

位置与影响

选择后训练而不是依赖通用模型,等于把「角色一致性」这一要求放进了模型本身。同一套技术栈今天支撑漫画,按公司的说法,之后还要把角色带进视频 [1]。对一个以角色和同人创作为核心的平台来说,掌握这类能力意味着从聊天走向漫画、再走向视频的路径,可以沿着一条自有的模型线延伸 [1]。

来源

  1. 1

引用本页: Character.ai 基于 Qwen-Image 后训练自有 CAI-Image 图像模型. TellWorld, https://www.tellworld.net/zh/news/character-ai-cai-image-2026. 更新于 2026-11-07

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