- 许可
- 开放权重
- 发布日期
- 开发方
- 英伟达(NVIDIA)
是什么
Isaac GR00T N1 是 NVIDIA 在 2025 年 3 月 18 日 GTC 大会上发布的人形机器人基础模型。NVIDIA 将其描述为全球首个开放的、可完全定制的人形机器人基础模型,用于通用的人形推理与技能[1]。
这里的「开放」不是指它是一个成品。它的预设用法是改造:开发者与研究者可以用自己的真实数据或合成数据对 GR00T N1 做后训练(post-train),让它适配某一款具体的人形机器人或某一项具体任务[1]。在这个意义上,基础模型是一个起点,即一个经过广泛训练的底座;机器人团队只需在它之上做专门化,而不必从零搭建。
怎么工作
GR00T N1 采用双系统架构(dual-system architecture)。NVIDIA 称,该架构的灵感来自人类认知的原理[1]。两个部分的分工,类似于一个缓慢、审慎的决策层与一个快速的动作层。
System 2 是一个视觉语言模型(vision-language model)。它观察场景、接收给它的指令,对眼前的情况进行推理,并规划接下来该做什么[1]。System 1 则把这些规划转成机器人执行时所需的连续、精确的动作。它的训练数据包括人类演示数据,以及由 NVIDIA 的仿真平台 Omniverse 生成的合成数据[1]。
这样拆分的好处是:较慢的通用部分可以在不同任务之间基本保持不变,而快速的那部分负责底层控制,必须与具体机器相匹配。这个模型也并不局限于单一任务:NVIDIA 列举的它能处理的事情包括用单臂或双臂抓取和移动物体、在两只手臂之间传递物品,以及需要长上下文的多步骤任务[1]。
训练数据从哪来
机器人策略通常依靠人类演示数据训练,这类数据采集慢、成本高,覆盖面也有限。NVIDIA 的 Isaac GR00T Blueprint 就是为生成这类数据而设计的流程,它在 11 小时内生成了 78 万条合成轨迹。NVIDIA 表示,这个数量相当于 6500 小时、也就是连续 9 个月的人类演示数据[1]。
合成数据并没有单独使用。NVIDIA 称,把合成数据与真实数据结合后,GR00T N1 的性能比只用真实数据提升了 40%[1]。
早期使用与公开情况
在一次演示中,1X 的人形机器人使用一个基于 GR00T N1 后训练得到的策略,自主完成了家务整理任务[1]。NVIDIA 提到,Agility Robotics、Boston Dynamics、Mentee Robotics 和 NEURA Robotics 是首批获得 GR00T N1 早期访问权的人形机器人开发商[1]。
NVIDIA 还把 GR00T N1 的训练数据和任务评测场景发布在 Hugging Face 与 GitHub 上,供外部团队查看和复用[1]。
在发展中的位置
GR00T N1 处于两条技术路线的交汇处:一条是能够对图像与指令进行推理的大型视觉语言模型,另一条是让物理机器人动起来的底层控制软件。双系统设计,就是在同一个模型里把这两者结合起来,并让他人能够在其上继续改造。
对人形机器人而言,值得注意的不只是模型本身,还有它背后的数据问题。在仿真中生成合成轨迹,再与真实演示混合使用,被 NVIDIA 作为绕开人工采集演示数据成本的一条路径;而 40% 的提升,就是为这条路给出的证据[1]。由于模型是开放出来供后训练的,它的角色很可能是一个共同底座,让不同的机器人厂商各自朝不同方向做专门化;被点名的几家早期访问伙伴,也在各自的硬件上推进。
版本时间线
4-
2024
-
2024 年 3 月 18 日
Project GR00T
NVIDIA 于 2024 年 3 月提出的面向人形机器人的通用基础模型计划,2025 年 3 月发展为开放的、可完全定制的 Isaac GR00T N1,并随模型放出训练数据与评测场景。
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2024 年 3 月 18 日
Project GR00T
-
2025
-
2025 年 3 月 18 日
NVIDIA Isaac GR00T N1 · 本页
Isaac GR00T N1 是 NVIDIA 于 2025 年 3 月 18 日发布的人形机器人开放基础模型。它可针对具体机器人或任务再做后训练,并把负责规划的模型与负责快速运动的模型组合在一起。
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2025 年 3 月 18 日
NVIDIA Isaac GR00T N1 · 本页
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2026
-
2026 年 3 月 16 日
NVIDIA Isaac GR00T N1.7
NVIDIA 面向人形机器人发布的开放推理型视觉-语言-动作模型,2026 年 3 月发布,可在真实环境中商用,并用大规模机器人操作数据训练。
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2026 年 3 月 16 日
NVIDIA Isaac GR00T N2(预告)
NVIDIA 预告了 Isaac GR00T N2,这是一款基于世界动作模型架构的新一代机器人基础模型;公司称其在新任务、新环境中的成功率是领先 VLA 模型的两倍以上。
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2026 年 3 月 16 日
NVIDIA Isaac GR00T N1.7
20252
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2025 年 10 月 28 日,NVIDIA 发布面向人形机器人的开放模型 Isaac GR00T N1.6,并集成推理视觉语言模型 Cosmos Reason,可把含糊指令转成一步步的行动计划。
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2025 年 3 月 18 日,NVIDIA 在 GTC 上发布人形机器人基础模型 Isaac GR00T N1,即日向机器人开发者开放,并称它是可完全定制的一系列预训练模型中的第一个。
开发方1
基于1
前代1
采用1
注释与来源
- NVIDIA Announces Isaac GR00T N1https://investor.nvidia.com/news/press-release-details/2025/NVIDIA-Announces-Isaac-GR00T-N1--the-Worlds-First-Open-Humanoid-Robot-Foundation-Model--and-Simulation-Frameworks-to-Speed-Robot-Development/default.aspx
引用本页: NVIDIA Isaac GR00T N1. TellWorld, https://www.tellworld.net/zh/models/gr00t-n1. 更新于 2026-11-08