背景
可灵(Kling)是一个视频生成模型:输入一段文字描述(提示词),输出一小段视频。它和图像生成模型的区别在于,后者只要把单帧画对,前者则要在连续多帧之间保持场景连贯,同时让画面里的东西动起来。于是评价这类模型通常看两件事:视频有没有照着提示词去做,画面本身好不好看。
快手首席执行官表示,可灵自 2024 年 6 月发布以来一直在持续迭代 [2]。也就是说,它以一个个版本的形式推进,而不是只发布一次,每个版本调整系统中的某一部分。
可灵 1.6 改了什么
快手于 2024 年 12 月发布可灵 1.6 [1][2][3]。在 2024 年第四季度财报中,快手把可灵 1.6 描述为其大视频生成模型的一次升级 [2]。
这次升级提升了提示词遵循(prompt adherence),也就是生成结果与指令的贴合程度,具体落在三处:运动、时序动作和镜头运动 [2]。运动指画面里人和物体的位移;时序动作指在一段视频里按先后顺序发生的事,比如先弯腰捡起东西再转身走开——把顺序做对,比把某一帧做对要难;镜头运动指虚拟摄影机自身的运动,推近、拉远、横摇或跟随主体,提示词可以用文字提出要求,模型则要把这份运动稳定地渲染出来。
画面质量也有提升,涉及风格一致性、色彩、光照和细节 [2]。风格一致性之所以重要,是因为一段视频由连续多帧组成:如果帧与帧之间观感漂移,结果看起来就像闪烁而不是影像。色彩和光照决定一个生成的场景是否像同一个地方、被同一束光照着;细节则决定观众凑近看脸、布料或树叶时,画面是否还站得住。
独立应用
2024 年第四季度财报还提到,可灵 AI 独立应用在该季度正式上线 [2]。有独立应用会改变使用者范围:不必通过接口或面向开发者搭建的网页工具,普通用户打开手机上的应用就能直接试提示词。
意义
「1.6」这个版本号说明它处在频繁更新的节奏里,而不是一次性发布。快手自己的说法——2024 年 6 月发布后持续迭代、12 月的一次升级、同季度上线独立应用——描述的是一个以小步推进的产品 [2]。
对真正使用这类模型的人来说,可灵 1.6 处理的两件事恰好是最实际的。提示词遵循决定工具能不能用于有明确要求的活儿,比如镜头必须符合脚本;画面质量决定产出能不能不加解释地拿给观众看。两方面的改进,才让一次演示变成工作室、广告主或个人创作者可以纳入工作流程的东西。
来源
- 1Kling AIWikipedia
- 2Kuaishou Technology Announces Fourth Quarter and Full Year 2024 Financial ResultsKuaishou Technology via PR Newswire
- 3Kuaishou Kling AI Integrates DeepSeek, Lowering the Entry Barrier for AI-Powered Creative ContentKuaishou Technology via Bernama (GlobeNewswire)
引用本页: 快手发布可灵 1.6. TellWorld, https://www.tellworld.net/zh/news/kling-1-6-2024. 更新于 2026-11-08