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发布生成式 AI 普及

快手发布可灵 O1 统一多模态视频模型

2025年12月1日,快手旗下可灵 AI 发布可灵 O1,公司称之为全球首个统一多模态视频模型,把文本、图像、视频与主体输入下的生成和编辑合并到同一个模型里。

双手在剪辑台上把胶片、照片和声波接成一条胶片

背景

在视频工具里,「生成」和「编辑」长期是两件事。生成是从一段文字提示或一张静态图片出发,产出新的画面;编辑则是拿来已经存在的素材,改动其中的一部分。两者通常由不同的模型、不同的界面承担,用户需要在它们之间搬运素材。所谓「统一」模型,指的是把这两类工作放进同一个系统:同一个模型既能接受文本、图像、视频或参考主体作为输入,又能输出视频。

发生了什么

可灵 AI 于 2025 年 12 月 1 日发布可灵 O1[1]。其背后的快手公司称其为全球首个统一多模态视频模型[1]。按照发布时的说法,这一模型把生成与编辑合并在一起,可接受文本、图像、视频和主体四类输入[1]。与它同日推出的还有可灵 Image O1[1]。公司把这次发布作为可灵「Omni Launch Week」的开场[2]。

关键细节

发布稿称可灵 O1 建立在「多模态视觉语言」(Multimodal Visual Language,MVL)框架之上[1],也就是说,它被描述为在同一套框架内处理多种视觉材料,而不是拆成若干各自专用的部件。快手在年末发布的信息中补充说,可灵 O1 带来了多模态视频编辑与视频引用(video referencing)能力,并配有主体库(subject library),用来改善人物与物体的一致性[2]。

一致性是 AI 视频里一个常见的难点:同一个人物或同一件物品在不同镜头之间外观会发生变化,镜头一多,素材就很难接起来。按年末发布中的说法,主体库正是可灵 O1 用来应对这一问题的机制[2]。

为什么重要

可灵 O1 被称为重要,落点在「统一」二字上。如果一个模型既能从提示生成新视频,又能把已有视频作为编辑或引用的输入,还能让同一个人物或物体在多次结果中保持稳定,那么使用者面对的就是一个系统,而不需要在生成工具和编辑工具之间来回搬运素材[1][2]。需要说明的是,「全球首个」是快手自己对这次发布的表述[1],并非独立机构给出的排名。这次发布也显示了可灵产品线的走向:视频模型与图像模型同日推出[1],并且被安排在一周连续发布活动的最前面[2]。

来源

  1. 1
  2. 2

引用本页: 快手发布可灵 O1 统一多模态视频模型. TellWorld, https://www.tellworld.net/zh/news/kling-o1-2025. 更新于 2026-11-08

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