深度学习 原理
| 人工神经网络 人工神经网络是由许多简单相连单元组成的计算系统,其行为由连接权重决定。它的源头是1943年的神经元模型,带学习能力的版本则始于1958年罗森布拉特的感知机。 | |
| Hopfield 网络 John Hopfield 于 1982 年提出的循环神经网络,把模式存为能量函数的极小值,能从残缺或失真的输入回忆出完整模式,并让统计物理成为研究神经网络的常用工具。 | |
| 自动驾驶 自动驾驶是由计算机系统而非人来操作道路车辆。它的六级自动化量表、两条主要技术路线,以及从1980年代起延续至今的一系列研究车辆,构成了今天讨论这一领域的框架。 | |
| 反向传播与梯度下降 反向传播(backpropagation)是多层神经网络的学习方法:把输出误差逐层传回,再用梯度下降调整权重。1986年一篇《Nature》论文使其广为人知,至今仍是标准训练方法。 | |
| 模仿学习 模仿学习通过从专家示范中做监督学习来训练智能体完成任务,而不是靠反复试错。最基本的形式是行为克隆,最主要的弱点是分布偏移。 | |
| 卷积神经网络 卷积神经网络让同一组小型图案探测器扫过整张图像,因此无论特征出现在哪里都能被找到。它在1989年用反向传播训练,1998年以LeNet-5的形式成熟,如今已是计算机视觉的标准方法。 | |
| 注意力机制 注意力机制衡量序列中每个元素相对于其他元素的重要程度并给出权重,使模型能直接读取输入的任意位置。它是 transformer 的核心运算。 | |
| 生成对抗网络 生成对抗网络让一个生成器和一个判别器在零和博弈中相互竞争,生成器因此学会模仿训练数据的分布;2014 年由 Ian Goodfellow 等人提出,此后衍生出一系列图像生成架构。 | |
| 注意力与自注意力 注意力机制让神经网络按相关程度为输入各部分分配权重。自注意力(self-attention)将其用于序列内部,是 Transformer 的核心运算。 | |
| 残差连接 残差连接把一个模块的输入直接加到它的输出上,让模块只学需要改变的那一部分。它使很深的网络可以训练,也是今天 Transformer 的标准组件。 | |
| Transformer 架构 Transformer 是2017年提出的神经网络架构,用自注意力取代了循环和卷积结构,今天大多数大语言模型都以它为基础。 | |
| 预训练与微调 预训练(pre-training)用海量无标注文本训练大模型,微调(fine-tuning)用少量标注数据使其适应具体任务。 | |
| 量化(Quantization) 量化把语言模型的权重和激活值用更低的数值精度存储,从而降低推理所需的内存和带宽。LLM.int8() 与 GPTQ 等方法让超大规模模型能够跑在远小的硬件上。 | |
| 强化学习 强化学习是机器学习与最优控制的一个分支:智能体在动态环境中通过试错,学习怎样的动作能让奖励信号最大化。 | |
| 无监督学习 无监督学习让算法在没有标签的数据上自行找出结构,如聚类、降维与生成建模。从伊辛模型、玻尔兹曼机到变分自编码器,它是聚类工具与神经生成模型背后的框架。 | |
| 多模态模型(Multimodal models) 多模态模型在同一个模型里处理不止一种输入或输出,例如图像和文本。CLIP 与 Flamingo 这两项工作展示了这类模型怎样训练出来,又怎样靠文字提示迁移到新任务。 | |
| 监督学习 监督学习用成对的标注样本训练模型,让它学会从输入到输出的映射,从而对未见过的数据给出预测。衡量它成败的关键,是模型在训练集之外的泛化能力。 | |
| 视觉-语言-动作模型 VLA 视觉-语言-动作模型(VLA)是一种机器人策略:输入摄像头图像和一句语言指令,直接输出动作,通常由预训练的视觉-语言模型改造而来。 | |
| 支持向量机 一种监督式的最大间隔模型,用于分类与回归;它用尽可能宽的间隔把不同类别分开,并通过核函数处理非线性数据。 | |
| 玻尔兹曼机 玻尔兹曼机是一种用全局能量给每种网络配置打分、并用随机学习算法训练的神经网络。它由杰弗里·辛顿与特里·塞诺夫斯基提出,把能量模型带进了认知科学与机器学习。 | |
| 循环神经网络与 LSTM 循环神经网络(recurrent neural network,RNN)通过反馈连接,把序列中前一步的信息带到下一步。其变体 LSTM 专门用于在更长跨度中保留记忆。 | |
| 分词(Tokenization) 分词(tokenization)把文本切成语言模型真正处理的词元;今天多数系统用字节对编码(BPE)实现,这一 1994 年的压缩算法在 2015 年被引入机器翻译。 | |
| AdaBoost(自适应提升) AdaBoost(自适应提升)是 Freund 和 Schapire 在 1995 年提出的统计分类元算法:它反复调整训练样本的权重、依次训练多个弱分类器,再把它们的输出加权合成为一个更强的分类器。 | |
| 词向量(词嵌入) 词嵌入(word embedding)把每个词表示为一组从文本中学得的数字,用法相近的词得到相近的数字组合。它是现代语言模型的基本组成部分之一。 | |
| 联结时序分类(CTC) 联结时序分类(CTC)是一种训练循环神经网络为未切分序列(如语音、手写)打标签的方法,不需要逐帧对齐。它于 2006 年提出,用 CTC 训练的 LSTM 因此赢得了循环网络早期的国际竞赛。 | |
| 深度神经网络声学建模 深度神经网络声学建模用多层网络把语音映射为音素等单元。2010 年 NIPS 论文用深度信念网络与均值-协方差 RBM 提取语音特征,在 TIMIT 上取得 20.5% 音素错误率。 | |
| 用 GPU 训练深度学习 图形处理器(GPU)能同时执行大量算术运算,很适合神经网络训练。2010年前后起,GPU被用于深度学习,使其能够在更大规模上实际运行。 | |
| Xavier / Glorot 初始化 Xavier(Glorot)初始化是 Glorot 与 Bengio 在 2010 年提出的权重初始化方法,按层规模设定初始权重尺度,使信号稳定传播,让深层网络收敛更快。 | |
| 变分自编码器 变分自编码器是一种生成模型:编码器把输入映射为隐空间上的分布,解码器从采样结果重建输入,训练时最大化数据似然的下界。 | |
| 知识蒸馏 知识蒸馏是把大模型或模型集成的能力迁移到小模型上的方法,在更低的算力和部署成本下保留大部分预测性能。 | |
| 批归一化 批归一化把每一层的输入在小批量上重新中心化到零、缩放到单位方差,使深度网络的训练更快、更稳定。 | |
| 位置编码 序列模型(尤其是 Transformer)的组成部分,把每个词元的位置编码成向量,让本身不分先后的注意力感知顺序;形式从原版 Transformer 的正弦编码一直到 RoPE、ALiBi。 | |
| Tensor Core(张量核心) 张量核心(Tensor Core)是 NVIDIA GPU 内部的专用单元,一步完成小矩阵的乘加运算,让神经网络训练与推理背后的矩阵算术大幅加速。 | |
| 扩散模型 扩散模型(diffusion models)学习逆转逐步加噪的过程,从噪声出发逐步去噪以生成图像。潜在扩散(latent diffusion)是 Stable Diffusion 的基础。 | |
| 状态空间模型(Mamba) 状态空间模型把序列表示成一个随输入逐步演化的隐藏状态。S4 在 2021 年把它带入深度学习,Mamba 让参数随输入变化,从而在长序列上以线性时间建模。 | |
| 仿真到现实迁移 仿真到现实迁移指先在仿真中训练机器人策略,再迁移到真实机器人,用合成数据补充昂贵的人工演示数据。 | |
| 损失函数 损失函数把预测的代价折算成一个数,训练模型就是让这个数尽量小。选哪种损失函数,也就决定了模型会为什么样的错误付出代价。 | |
| 过拟合 过拟合指模型对训练数据拟合得过于贴合,因而在新数据上表现变差。它与欠拟合共同构成偏差—方差权衡的两端,通常通过比较训练与验证表现来发现。 | |
| 正则化 正则化是把问题的答案变得更简单的做法:在目标函数中加入惩罚项,使不适定问题可解,或防止模型过拟合。它是机器学习中最基础的技术之一。 | |
| 激活函数 激活函数把节点的输入与权重映射为输出,为神经网络提供非线性。sigmoid、tanh、ReLU 塑造了早期深度学习,GELU 如今是 transformer 的主流选择。 | |
| 具身智能(Embodied AI) 具身智能(Embodied AI)指通过与环境的互动来学习的智能体,而不只依赖从互联网上收集的图像、视频或文本数据集;模拟器则是训练和评测这类智能体的虚拟试验台。 | |
| 机制可解释性(Mechanistic interpretability) 机制可解释性通过寻找产生行为的内部计算与特征来解释模型,而不是只从外部测试输入输出。关于叠加与稀疏自编码器的研究,展示了少量神经元如何容纳大量特征。 | |
| 奖励黑客(Reward hacking) 奖励黑客指优化一个不完美的代理奖励函数,结果在真正的奖励函数下表现反而变差。它是目标写偏、而非优化器出错时的典型失效模式。 | |
| 键值缓存(KV cache) 键值缓存把模型为先前 token 算出的键和值保存下来,生成新词时直接复用而不重算。它的显存占用是决定一台服务器能同时服务多少请求的关键。 | |
| 长上下文(Long context) 长上下文指模型一次能接收并加以利用的大量输入,如今可达数百万词元;但窗口大不等于用得好,能否在长输入中准确定位信息是另一回事。 | |
| 上下文窗口(Context window) 上下文窗口(context window)是模型生成回答时能够参照的全部文本,以 token 计量,回答本身也计入其中。窗口的大小,以及模型能否均匀地用上窗口内容,共同决定了它实际能做什么。 | |
| K 均值聚类 K 均值聚类把 n 个观测分成 k 组:反复将每个点归到最近的中心点,再用各组的均值更新中心点。方法简单、能扩展到大数据,但 k 需要事先指定。 | |
| 交叉验证 一种通过重采样和划分数据来估计模型泛化能力的验证方法:把样本切成若干折,轮流留一折作验证、其余作训练,再把多次运行的结果平均。 | |
| 图神经网络 图神经网络是为图结构数据设计的一类神经网络,节点之间通过传递消息更新各自的表示。自2009年这一模型被正式提出以来,它已成为图上学习的常用方法。 | |
| Dropout(随机失活) 一种正则化方法:训练时随机把部分神经元的输入或输出置零,阻止神经元之间形成对训练数据的复杂共适应,从而减轻过拟合。 | |
| 推测解码(Speculative decoding) 推测解码是一种加速大模型文本生成的算法:小模型先提出若干候选词,大模型对这些候选并行检查,在输出完全不变的前提下更快地生成。 | |
| 自编码器 自编码器是一种无监督神经网络,它把输入压缩成低维编码再重建回来,学到的隐表示可用于降维、去噪和异常检测等任务。 | |
| 决策树 决策树学习用分类树或回归树作为预测模型,通过反复划分数据把样本分到越来越纯的组里。它给出的是一组可以直接读出来的决策规则,是常用的监督学习方法,但容易受训练数据扰动影响,也容易过拟合。 | |
| 特征工程 特征工程是机器学习和统计建模中的预处理环节,把原始数据加工成模型更好用的输入,包括构造、筛选、变换特征以及处理缺失值和降维。 |