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索尼发布首款家用娱乐机器人 AIBO

1999年5月11日,索尼宣布推出四足娱乐机器人 AIBO(型号 ERS-110),称其为首款为家庭娱乐设计的机器人,仅通过互联网在日本和美国限量销售。

客厅桌上四足家用机器人,旁有遥控器、说明册、台式电脑与沙发

背景

在发布现场,索尼副总裁土井利忠(Toshitada Doi)把这件事放在「十年」的尺度上讲:20世纪最后10年由个人电脑和互联网主导,而具备自主运动的机器人会是接下来10年的大事件[3]。这段话说明了索尼想卖的是什么——不是工厂车间或实验室里的工具,而是一件摆在客厅里的产品,衡量它的标准是行为,而不是产出。

发布

索尼的新闻稿宣布推出名为 AIBO 的四足娱乐机器人,型号 ERS-110,同时推出 AIBO Performer Kit 动作编辑器[1]。索尼称 AIBO 是首款为家庭娱乐目的设计的机器人[1]。公司表示希望建立一个全新的机器人娱乐市场,并以限量方式在日本和美国发售 AIBO[1]。索尼还表示,所有销售都只通过互联网进行[1]。索尼新闻稿档案把这则公告的日期标为1999年5月11日[2];BBC 新闻在同一天报道,机器人在东京亮相[3]。

机器本身

BBC 的描述像在说一只机器狗:它会叫、会抬腿、会闹脾气,而且除非电池耗尽,它永远不会死[3]。这些行为背后是18个关节产生的250种动作,以及一套传感器——彩色摄像头、热传感器、红外测距仪、触摸传感器和立体声麦克风[3]。

关节是机器人身上可以转动的连接点,每增加一个就多一个自由度;真正有用的动作来自关节的组合,所以18个关节能给出250种被命名的动作,而不是18种。传感器在输入端起类似作用:彩色摄像头捕捉形状与颜色,热传感器对身前的温热物体作出反应,红外测距仪借反射光判断距离,触摸传感器感知接触,立体声麦克风则让机器人分辨声音来自哪个方向。有了这些,它可以对周围的人与物作出反应,而不只是执行一段固定脚本。

意义

有两个选择值得留意。一是品类:索尼把 AIBO 定义为娱乐而不是实用,并明确说要建立一个全新的市场,而不是进入一个已有市场[1]。二是渠道:所有销售只通过互联网进行[1],意味着与买家打交道的是订单页面而不是货架;而只限日本和美国两地发售[1],划定了第一批产品的范围。

BBC 那句「除非电池耗尽,它永远不会死」,说的是这款产品被许诺的东西:像宠物一样的行为,而不是完成任务的能力。土井利忠关于两个10年的判断,则把赌注押在了会自己走动的机器上[3]。

来源

  1. 1
  2. 2
  3. 3

引用本页: 索尼发布首款家用娱乐机器人 AIBO. TellWorld, https://www.tellworld.net/zh/news/aibo-launch-1999. 更新于 2026-11-08

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