IBM 开发 TD-Gammon
TD-Gammon 是 IBM 的 Gerald Tesauro 开发的双陆棋程序,用时间差分学习让神经网络通过自我对弈学会评估局面,棋力接近当时顶尖人类棋手,是强化学习早期的重要成果。
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TD-Gammon 是 IBM 的 Gerald Tesauro 开发的双陆棋程序,用时间差分学习让神经网络通过自我对弈学会评估局面,棋力接近当时顶尖人类棋手,是强化学习早期的重要成果。
1991年11月8日,首届勒布纳奖竞赛在计算机博物馆举行,Joseph Weintraub 的 PC Therapist 让10位评判中的5位以为它是人,赢得1500美元奖金和一枚铜牌。
1990 年,Chinook 成为首个在任何游戏中获得挑战人类世界冠军资格的程序,开启了它参加人类冠军赛并最终求解西洋跳棋的历程。
首届 NeurIPS 会议于 1987 年在丹佛举行,Ed Posner 任会议主席、Yaser Abu-Mostafa 任程序委员会主席,会议论文集成为该系列的第 0 卷。
1986 年,Rumelhart、Hinton 与 Williams 在《自然》发文,主张带隐单元的网络可用反向传播学表示,与 PDP 两卷本共同标志连接主义第二波。
计算机视觉与模式识别会议(CVPR)于 1983 年在华盛顿特区首次举行,由 Takeo Kanade 和 Dana H. Ballard 组织。它后来成为计算机视觉研究发表与比较成果的核心场合之一。
1982年,日本通商产业省启动为期十年的第五代计算机计划,试图以逻辑编程和大规模并行计算造出面向人工智能的计算机。项目造出了可工作的并行推理机,最终在商业上失败。
1980年7月在卡内基梅隆大学举行的首届国际机器学习研讨会,是后来发展为ICML的那场会议;ICML今天已是机器学习三大主要会议之一。
美国人工智能促进会(AAAI)成立于 1979 年,是一个非营利科学社团,通过举办会议、出版杂志与论文集、开展教育和政府联络工作,推动人工智能研究及其安全、负责任的应用。
1975 年,美国计算机协会将图灵奖共同授予艾伦·纽厄尔与赫伯特·西蒙,表彰他们持续二十年的合作研究:这些工作为人工智能、人类认知心理学与表处理奠定了基础。
20 世纪 70 年代中期,DARPA 大幅削减对学术机构自由探索式 AI 研究的资助,把经费转向有明确军事目标的项目。加上 Lighthill 报告的影响,这次削减被视为通向第一次人工智能寒冬的事件之一。
1971 年,ACM 将图灵奖授予约翰·麦卡锡(John McCarthy)——为人工智能命名、与明斯基共同创建 MIT 人工智能项目并发明 LISP 语言的研究者。
首届国际人工智能联合会议(IJCAI)于1969年5月7日至9日在华盛顿召开,论文集涵盖定理证明、机器人、自然语言处理与启发式搜索,并开启了一个隔年在奇数年举办的会议序列。
1969 年,美国计算机学会(ACM)将图灵奖授予马文·明斯基,表彰他在创建和塑造人工智能领域中的核心作用。他参与创办了 MIT 人工智能实验室,并早在论文中把符号操作确立为理解智能的核心。
1969年,明斯基与派珀特出版了《感知机》,用数学方法分析了感知机无法计算的内容。这本书常被认为促成了神经网络研究的一次衰落。
1966 年发布的 ALPAC 报告由 John R. Pierce 领导的七人委员会撰写,认为机器翻译比人工翻译更贵、更不准确也更慢,此后美国政府对这一方向的资助大幅削减。
1962年6月13日,九位研究者发起成立机器翻译与计算语言学协会(AMTCL),1968年改名为计算语言学协会(ACL),此后一直是组织该领域会议与出版的专业学会。